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vrAy3.4渲染参数设置

1.渲染类型为自适应细分2.开抗锯齿--锐化3.天光为1.0--1.5视情况而定太亮就1.0太暗就1.54.当前预设:中级 5.模型细分60 消班406.全局细分给1000--12007.出图比例你就调个1200大小左右吧我觉得这个参数应该差不多了 反正我出一张图 也就30分钟左右 如果你还觉得慢的话 建议你用光子图跑 那样会节约你一倍的时间!!

vray 所有版本下载 下载地址 http://www.to8to.com/designer/download4h.html 下载地址 http://www.3dmax8.cn/soft/3dmax_chajian/vray_for-all.html

这个版本的需要账号登陆安装的

那是功能并未启用.再看看别人怎么说的.

1、首先是渲染图片的大小.2、图像采样器和抗锯齿过滤.3、开启全局照明并调整参数.4、灯光缓存参数调整.5、DMC采样器参数调整.注:品质越高,渲染的时间越久,建议渲染大图前渲染小图的光子图,利用光子图节省渲染时间.

1.在3dsmax中按F10;打开“渲染设置”面板 - 将默认渲染器指定为vray3.6渲染2.通用参数项:测试呈现输出大小可以保留为默认值.可以根据需要将最终绘图参数调整为约30003.V-ray项目:打开帧缓冲区 - 选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关 - 将默认模式更改4.图像采样器类型改为:快;图像过滤 - 检查图像过滤器,过滤器类型改为catmull-5.单击GI - 选中以启用GI - 第一个引擎更改为光照贴图 - 辅助引擎更改为光缓冲区

VRAY渲染参数设置的步骤:1、分辨率的设置:打印A3的图分辨率有1280*960基本可以,因为是要快速出图,所以图大小只要够用就行.2、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉.3、反锯齿设置:类型选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择四方形.4、GI设置:1、勾选开关才会计算GI;2、首次反弹参数保持默认,二次反弹倍增器为0.9,全局光引擎选择灯光缓冲.5、发光贴图设置:1、当前预置选择“中”;2、模型细分改60,插补采样改30;3、勾选显示计算状态,这样可以看到计算过程.6、灯光缓冲设置:1、细分值改为500;2、也勾选显示计算状态.7、采样器设置:1、噪波改为0.005;2、最小采样改为12.8、最后再把日志显示窗口去掉勾选.

VRay的渲染参数 这些参数让你控制渲染过程中的各个方面.VRay的控制参数分为下列部分: 1. Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿) 2. Depth of field/Antialiasing filter景深/抗锯齿过滤器 3. Indirect Illumination (GI) / Advanced

相对而言,vr比ls要真实的多 做渲的好就要注重打灯和材质 还有就是面板参数 具体的设置 1在图象采样image sampler卷展栏下点选adaptive qmc 2设置 "max. subdivs" 为 100 (one hundred). "min. subdivs"为 1 3设置主gi 引擎为 qmc不要改

vray渲染参数设置的步骤:1、分辨率的设置:打印a3的图分辨率有1280*960基本可以,因为是要快速出图,所以图大小只要够用就行.2、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉.3、反锯齿设置:类型选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择四方形.4、gi设置:1、勾选开关才会计算gi;2、首次反弹参数保持默认,二次反弹倍增器为0.9,全局光引擎选择灯光缓冲.5、发光贴图设置:1、当前预置选择“中”;2、模型细分改60,插补采样改30;3、勾选显示计算状态,这样可以看到计算过程.6、灯光缓冲设置:1、细分值改为500;2、也勾选显示计算状态.7、采样器设置:1、噪波改为0.005;2、最小采样改为12.8、最后再把日志显示窗口去掉勾选.

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